OpenGL : définition
OpenGL est une interface de programmation réservée à la creation de scenes en 3D.
Typiquement les jeux en 3D sur OS X sont créés avec OpenGL c’est pour ça que l’annonce du support de la dernière grande version d’OpenGL dans Mavericks est une bonne nouvelle pour les joueurs ! Evidemment les performances d’OpenGL sont conditionnées par la puissance de votre carte graphique.
L’équivalent d’OpenGL sur Windows, se nomme DirectX.
Voici un screenshot de Bastion, un jeu créé avec OpenGL par SuperGiant Games.
Si cette définition vous a été utile, n’hésitez pas à la partager ci dessous
Retour au Glossaire du Mac et de l’informatique
Réponses