Présentation
Qu’est-ce que la palette ?
La palette est une fenêtre mobile dont le contenu est contextuel, il dépend de l’objet sélectionné dans la liste de calques. Sorte de modèle réduit de l’inspecteur, elle vous donne un accès rapide à quelques paramètres que l’on retrouve habituellement dans l’onglet Propriétés (Opacité, mode de fusion) ou encore dans l’onglet 4 de l’inspecteur, propre à la nature de l’objet sélectionné. Elle affiche également les paramètres des comportements (Onglet 2) et filtres (onglet 3) lorsqu’ils sont sélectionnés.
À quoi sert la palette ?
Comme l’inspecteur, la palette vous permet de modifier les paramètres qu’elle affiche mais elle se révèle particulièrement utile pour les définir au moment de la création de l’objet. Même si l’interface de la palette est souvent la même que l’inspecteur, certains paramètres y sont traduits graphiquement de manière différente, offrant une alternative de réglage plus intuitive. Je vous détaille ses caractéristiques et avantages dans la vidéo ci-dessous. Comme d’habitude, n’hésitez pas à poser vos questions en bas de page si vous en avez.
Tutoriel vidéo
Pour résumer
Comment afficher la palette ?
- Cliquez sur l’icône dédié en haut à droite du canevas
- À l’aide du raccourci D
- Avec la touche F7 de votre clavier
La palette est particulièrement utile pour :
- Définir l’activation ou non d’un remplissage ou d’un contour avant la création d’une forme
- Définir la couleur d’un remplissage ou d’un contour (ainsi que sa largeur) avant la création d’une forme
- Définir la typographie, la couleur ou encore la taille d’un objet texte avant sa création (une fois l’outil texte sélectionné, pensez à cliquez une fois dans le canevas pour avoir accès à ces réglages dans la palette)
- Définir facilement la direction et la plage d’émission d’un émetteur de particules
- Accéder à différents réglages de l’objet, comportement ou filtre sélectionné lorsque la bibliothèque est affichée plutôt que l’inspecteur
Aller plus loin
- Cliquez pour apprendre à copier simplement le paramètre d’un objet sur un autre
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